« SuperCollider 3 on Win32 | メイン | ギガ玄人 »
2004年10月20日
SuperCollider 3 on Mac OSX
ついでなんで、OSXのSuperColliderもアップデートすることに。基本的にバイナリーを持ってくるんじゃなくて、CVSでソースを落としてコンパイルするのが僕のやり方;)。
ターミナルで
cvs -d:pserver:anonymous@cvs.sourceforge.net:/cvsroot/supercollider login
を実行してCVSサーバーにアクセス。パスワードを聞かれるので、そのままなにも入力せずリターン。続いて、
cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.sourceforge.net:/cvsroot/supercollider co SuperCollider3
を実行。すると、CVSサーバーからソースがダウンロード開始される。ダウンロードが終わったらSuperCollider3ディレクトリ内に移動して、僕の場合は10.3+Xcodeなんで
./compile-xcode.sh
を実行する。10.3+Xcodeではない人は
./compile.sh
を実行する。コンパイルが始まるのでしばらく放っておく。終わったら、続いてFinderのほうでダウンロードしたソースコードの中の SuperCollider3Service に下りていって、
xSCService.pbproj
を Xcode のアイコンにドラッグして開く。10.3+Xcodeではない人は、
SCService.pbproj
をProjectBuilderのアイコンにドラッグして開く。 Build というかなづちのアイコンがあるので、これをクリックしてコンパイルを待つ。Succeeded という表示が出たら Xcode を終了してまたターミナルに戻る。
SuperCollider3ディレクトリ内で
./distro
を実行する。すると、SuperCollider_f というディレクトリに必要なもの全てがコピーされる。このディレクトリを適当に名称変更して、Applicationにコピーすれば出来上がり。僕の場合は、いつコンパイルしたかわかりやすいように
SuperCollider3-20041020
というような感じにしている。あとはいつもどおりにドックに登録して終わり。あ、SCServiceを
/System/Library/Services
に入れておくといいかな。
投稿者 yasaka : 2004年10月20日 07:27
Trackback Pings
このエントリーのトラックバックURL:
http://blog.yasaka.com/cgi-bin/mt-tb.cgi/2